Computergrafik und OpenGL

Computergrafik und OpenGL

Format:
E-Book (pdf)
EAN:
9783446400726
Genre:
Anwendungs-Software
Autor:
Dieter Orlamünder, Wilfried Mascolus
Herausgeber:
Carl Hanser Fachbuchverlag
Anzahl Seiten:
319
Erscheinungsdatum:
01.01.2004

Das Lehrbuch stellt die theoretischen Grundlagen zu den wichtigsten Themenbereichen der Computergrafik, wie Rastergrafik, Modellierung, Transformation, Projektion, Clipping, Sichtbarkeit, Farbe und Beleuchtung sowie Texturen vor.

Anschließend wird die Theorie jeweils mit der unter Windows verfügbaren Grafik-Bibliothek OpenGL in Beispielen, Übungen und zugeordneten Projekten praktisch umgesetzt.

Dafür bieten die Autoren unter der Software-Entwicklungsumgebung Delphi einen Prototyp an. Die Beispiele, Übungen und Projekte sind so allgemein angelegt, dass sie an spezielle Problemstellungen angepasst werden können.

Die zu diesem Buch entwickelten Beispielprojekte und Lösungen zu den Übungsaufgaben sind über eine Website verfügbar und bilden so die Basis für individuelle Grafikentwicklungen. Das Buch ist auch für Einsteiger geeignet und baut auf den Vorkenntnissen in Mathematik und Informatik der 10. Klasse auf.

Die Autoren

Prof. em. Dr. habil. Orlamünder lehrte Computergrafik und Informatik an der TU Dresden.

Dr. Mascolus ist wissenschaftlicher Mitarbeiter der TU Dresden, betreut Übungen und Praktika zur Computergrafik und hält eigene Vorlesungen. 


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