Serious Games für die Gesundheit

Serious Games für die Gesundheit

Format:
E-Book (pdf)
EAN:
9783658154721
Untertitel:
Anwendung in der Prävention und Rehabilitation im Überblick
Genre:
Angewandte Psychologie
Autor:
Josef Wiemeyer
Herausgeber:
Springer
Auflage:
1. Aufl. 2016
Anzahl Seiten:
50
Erscheinungsdatum:
07.09.2016
ISBN:
978-3-658-15472-1

Josef Wiemeyer bietet in diesem essential einen Überblick über die Arten und Anwendungsbereiche von Serious Games im Gesundheitsbereich und behandelt Spielinhalte, Wirkungsmechanismen, Wirkungsnachweise und Anwendungssettings. Die vorgestellten Einsatzbeispiele in Prävention und Rehabilitation belegen eindrucksvoll die Stärken von Serious Games die kritische Analyse zeigt aber auch, dass Serious Games kein Allheilmittel sind, sondern eine interessante und attraktive Ergänzung bisheriger Interventionsmethoden bieten.

Spiel und Prävention/Therapie: Serious Games und ihre Doppelmission Wissenschaftliche Studien zum Einsatz von Serious Games in Prävention und Rehabilitation Praktische Empfehlungen zum Einsatz von Serious Games im Gesundheitsbereich

Autorentext
Prof. Dr. rer. medic. Josef Wiemeyer ist am Institut für Sportwissenschaft der Technischen Universität Darmstadt tätig. Er engagiert sich seit Jahren erfolgreich im interdisziplinären Forschungsbereich Technologie-basierte Lern- und Trainingssysteme im Sport.

Klappentext
Josef Wiemeyer bietet in diesem essential einen Überblick über die Arten und Anwendungsbereiche von Serious Games im Gesundheitsbereich und behandelt Spielinhalte, Wirkungsmechanismen, Wirkungsnachweise und Anwendungssettings. Die vorgestellten Einsatzbeispiele in Prävention und Rehabilitation belegen eindrucksvoll die Stärken von Serious Games die kritische Analyse zeigt aber auch, dass Serious Games kein Allheilmittel sind, sondern eine interessante und attraktive Ergänzung bisheriger Interventionsmethoden bieten.Der Inhalt Gesundheit Begriff, Modelle und Interventionen
Spielen, digitale Spiele, Serious Games und Games for Health
Serious Games als Präventionsmittel 
Serious Games als Rehabilitations- und TherapiemittelDie Zielgruppen Rehabilitationsmediziner, Neurologen, Sportmediziner
Physio- und Ergotherapeuten, Fitness- und Gesundheitstrainer sowie andere in der Prävention und Rehabilitation TätigeDer Autor
Prof. Dr. rer. medic. Josef Wiemeyer ist am Institut für Sportwissenschaft der Technischen Universität Darmstadt tätig. Er engagiert sich seit Jahren erfolgreich im interdisziplinären Forschungsbereich Technologie-basierte Lern- und Trainingssysteme im Sport.


Zusammenfassung
Josef Wiemeyer bietet in diesem essential einen Überblick über die Arten und Anwendungsbereiche von Serious Games im Gesundheitsbereich und behandelt Spielinhalte, Wirkungsmechanismen, Wirkungsnachweise und Anwendungssettings. Die vorgestellten Einsatzbeispiele in Prävention und Rehabilitation belegen eindrucksvoll die Stärken von Serious Games die kritische Analyse zeigt aber auch, dass Serious Games kein Allheilmittel sind, sondern eine interessante und attraktive Ergänzung bisheriger Interventionsmethoden bieten.

Inhalt
Gesundheit Begriff, Modelle und Interventionen.- Spielen, digitale Spiele, Serious Games und Games for Health.- Serious Games als Präventionsmittel .- Serious Games als Rehabilitations- und Therapiemittel.


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