Einband:
Kartonierter Einband
Untertitel:
Erfassung und Vermittlung moralischer Werte durch Videospiele
Genre:
Innenarchitektur & Design
Autor:
Markus Christen, Florian Faller, Ulrich Götz, Cornelius Müller
Herausgeber:
Zürcher Hochschule der Künste
Können Videospiele moralische Werte vermitteln? Dieser Gedanke widerspricht einer öffentlichen Debatte, die oft ganz selbstverständlich von einem negativen Einfluss solcher Spiele auf die Moral der Spieler ausgeht. Dieses Buch will die meist verkurzt gefuhrte Diskussion aufbrechen und um neue Themen erweitern. Ausgehend von der Beobachtung, dass moderne Videospiele auch ethische Themen in ihre Spielgestaltung einbauen, untersuchen die Autoren Möglichkeiten und Grenzen der Konstruktion eines 'Serious Moral Game' also eines Videospiels, mit dem man das moralische Handeln des Spielers erfassen und reflektieren kann. Das Buch 'Serious Moral Games' zeigt auf, dass in Videospielen ein bislang wenig ausgeschöpftes Potential steckt, das sowohl fur die Moralforschung als auch fur die Spieler selbst interessant ist: Videospiele als Instrumente, um mehr uber sich und das eigene moralische Empfinden und Wertschätzen zu erfahren.
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