Die Inszenierung des Mediums Videospiel im Museum

Die Inszenierung des Mediums Videospiel im Museum

Einband:
Kartonierter Einband
EAN:
9783330517493
Untertitel:
Eine kritische Betrachtung von Videospielen anhand der Ausstellung Gameplay im ZKM
Genre:
Epochen- & Kunstgeschichte
Autor:
Melanie Machnik
Herausgeber:
AV Akademikerverlag
Anzahl Seiten:
96
Erscheinungsdatum:
10.04.2017
ISBN:
978-3-330-51749-3

In der Kunstgeschichte ist die Behandlung des Mediums "Videospiel" als Kunstobjekt umstritten. Erste Ansätze zeigen jedoch den Beginn eines Umdenkens. Die Ausstellung "Gameplay", die im Zentrum für Kunst und Medien in Karlsruhe gezeigt wurde, führte jene Ansätze in einem musealen Kontext weiter aus. Neben alltäglichen Videospielen wurden dort auch künstlerische Arbeiten ausgestellt, die sich entweder mit dem Medium als Material beschäftigten oder sogar selbst Teil des Mediums waren.

Autorentext
Melanie Machnik, 1988 in Mechernich geboren, studierte Kunstgeschichte an der Universität Bonn. Nach einer Werkstudententätigkeit bei einer Unternehmensberatung, arbeitet sie heute als IT- Unternehmensberaterin.

Klappentext
In der Kunstgeschichte ist die Behandlung des Mediums "Videospiel" als Kunstobjekt umstritten. Erste Ansätze zeigen jedoch den Beginn eines Umdenkens. Die Ausstellung "Gameplay", die im Zentrum für Kunst und Medien in Karlsruhe gezeigt wurde, führte jene Ansätze in einem musealen Kontext weiter aus. Neben alltäglichen Videospielen wurden dort auch künstlerische Arbeiten ausgestellt, die sich entweder mit dem Medium als Material beschäftigten oder sogar selbst Teil des Mediums waren.


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