Übungsspiele Englisch, Band 1

Übungsspiele Englisch, Band 1

Einband:
Geheftet
EAN:
9783403037248
Untertitel:
50 Kopiervorlagen für den Englischunterricht ab Klasse 3
Genre:
Unterrichtsvorbereitung
Autor:
Peter Höhbusch, Jörg Krampe, Rolf Mittelmann
Herausgeber:
Auer Verlag i.d.AAP LW
Anzahl Seiten:
112
Erscheinungsdatum:
30.06.2003
ISBN:
978-3-403-03724-8

Gezielt helfen bei Lernproblemen, 50 Kopiervorlagen für das Englischlernen

Gezielt helfen bei Lernproblemen, 50 Kopiervorlagen für das Englischlernen

Mit einem exakt gegliederten Inhaltsverzeichnis, 11 verschiedenen Spielformen, leicht verständlichen Spielregeln und gezielten Hilfen bei individuellen Lernproblemen.

Autorentext
Rolf Mittelmann ist Lehrer und Rektor mit langjähriger Unterrichtserfahrung an Grund- und Sekundarschulen, mehrjährige Tätigkeit als Fachleiter und als stellvertretende Seminarleiter; Schulbuchautor, zahlreiche Publikationen zu methodischen und didaktischen Themen verschiedener Fächer der Primar- und Sekundarstufe I, besonders zu Lern- und Übungsspielen. Jörg Krampe ist Lehrer und Rektor mit langjähriger Unterrichtserfahrung an Grund- und Sekundarschulen, mehrjährige Tätigkeit als Fachleiter und als stellvertretende Seminarleiter; Schulbuchautor, zahlreiche Publikationen zu methodischen und didaktischen Themen verschiedener Fächer der Primar- und Sekundarstufe I, besonders zu Lern- und Übungsspielen.

Klappentext
Mit einem exakt gegliederten Inhaltsverzeichnis, 11 verschiedenen Spielformen, leicht verständlichen Spielregeln und gezielten Hilfen bei individuellen Lernproblemen.

Zusammenfassung
Die reich illustrierten Kopiervorlagen, in einem überschaubaren Umfang kindgemäß gestaltet, motivieren die Kinder zum Üben der Fremdsprache.

(Förderschulmagazin, April 2004)

Funkelnagelneu und leuchtend rot fallen die "Übungsspiele Englisch 1" ins Auge, 50 Kopiervorlagen für den Englischunterricht ab Klasse 3. Das Inhaltsverzeichnis ist nach Themen gegliedert, aber gleichzeitig ist auch die Spielform angegeben, so dass man nicht erst lange blättern muss, bis man weiß, worum es geht. Puzzles, Dominos, Kreuzworträtsel, Würfelspiele und anderes sind mit Lösungen versehen und können gut als Ergänzung zum eingeführten Lehrwerk benutzt werden.

(GEW-Zeitung Rheinland.-Pfalz, September 2003)


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