Body Tracking

Body Tracking

Einband:
Kartonierter Einband
EAN:
9783639485455
Untertitel:
Echtzeitbewegung von 3D-Charakteren durch Bewegungssteuerung am Beispiel von Kinect
Genre:
Informatik
Autor:
Michaela Keil
Herausgeber:
AV Akademikerverlag
Anzahl Seiten:
136
Erscheinungsdatum:
30.04.2014
ISBN:
978-3-639-48545-5

Echtzeitbewegung von 3D-Charakteren durch Bewegungssteuerung am Beispiel von Kinect - Die vorliegende Arbeit befasst sich mit dem von Microsoft entwickelten Tiefenbild-Sensor Kinect. Im Zentrum steht die Echtzeitbewegung von 3D-Charakteren mittels Body-Tracking, wobei Kinect als Eingabe-Schnittstelle dient. Dazu wird auf den Aufbau und die Funktion des Sensors eingegangen, sowie ein praktisches Beispiel implementiert. Dazu soll ein Prototyp entwickelt werden, der die Tastatur-Maus-Steuerung eines Computerspiels durch Bewegungssteuerung ablöst, um eigene Gesten und Bewegungen in das Spiel einfließen zu lassen.

Autorentext
Michaela Keil, Dipl.-Ing.: Studium der Multimediatechnick an der Hochschule Mittweida. Webdesignerin bei comm.ag, Innsbruck.


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