Reduktion des Bandbreitenbedarfs von Online-Spielen durch P2P

Reduktion des Bandbreitenbedarfs von Online-Spielen durch P2P

Einband:
Kartonierter Einband
EAN:
9783639494600
Genre:
Informatik
Autor:
Arne Schmieg
Herausgeber:
AV Akademikerverlag
Erscheinungsdatum:
24.07.2017

In dieser Arbeit wird eine Möglichkeit erklärt, wie ein Hybrides Peer-to-Peer Client Server System aussehen könnte. Dieses System bringt den enormen Vorteil einer starken Reduktion des Server Traffics, allerdings auch für den Spieler unmerkliche Qualitätsverschlechterungen. Da aber bis heute aktuelle Spiele bei sehr hohem Andrang völlig zusammenbrechen, sind Spieler eventuell bereit eine ein wenig verschlechterte Qualität hinzunehmen, wenn damit eine durchgängige Stabilität erreicht werden kann, zumal dieser Qualitätsunterschied kaum merkbar für die Spieler ist.

Autorentext
Od 2008 roku jest g ównym programist i wspó zäo ycielem Activator GmbH, firmy zajmuj cej si rozwojem technologii sieciowych i generatorów dla gier online. Jest równie wspó autorem artyku u IEEE "pSense", opublikowanego podczas konferencji p2p08 w Akwizgranie.


billigbuch.ch sucht jetzt für Sie die besten Angebote ...

Loading...

Die aktuellen Verkaufspreise von 6 Onlineshops werden in Realtime abgefragt.

Sie können das gewünschte Produkt anschliessend direkt beim Anbieter Ihrer Wahl bestellen.


Feedback