Genre:
Kreativbücher für Kinder
Herausgeber:
frechverlag GmbH
Erscheinungsdatum:
21.03.2025
Große Abenteuerwelt Bauen, tüfteln, selbermachen in diesem Buch findest du über 50 vielfältige Bastel- und Experimentierideen , die sowohl in der Natur als auch zu Hause gute Laune machen. Ob Ritterrüstung, Raketenantrieb, Mini-Tischkicker, Holz-Katapult, Piraten-Flaggschiff oder Monstertruck diese Projekte machen nicht nur Spaß, sondern sind dank der ausführlichen Anleitungen und Vorlagen auch ganz einfach umzusetzen. Schnapp dir Holz, Papier, Säge und Co. und stürze dich in dein nächstes Abenteuer! Das erwartet dich: über 50 Bastel- und Experimentierideen Schritt-für-Schritt-Anleitungen und Vorlagen Extra: Videoanleitungen zum Download zu den wichtigsten Grundtechniken Altersempfehlung: ab 6 Jahren
Autorentext
Fast so alt wie der frechverlag und auch schon ein gutes Vierteljahrhundert dabei es ist nicht übertrieben, Armin Täubner als Dinosaurier des Bastelns zu bezeichnen, als Saurus creativus sozusagen. Ob Papier, Holz, Windowcolor, Tontöpfe, Wäscheklammern oder Scoubidou, jedes Material inspiriert ihn. Am liebsten entwirft er Tiere, was in seiner Ausbildung zum Biologie- und Kunstlehrer begründet liegt. Die tierische Vorliebe liegt außerdem in seiner philosophischen Philanthropie begründet: Sind Tiere nicht die besseren Menschen?
Klappentext
Große Abenteuerwelt Bauen, tüfteln, selbermachen - in diesem Buch findest du über 50 vielfältige Bastel- und Experimentierideen , die sowohl in der Natur als auch zu Hause gute Laune machen. Ob Ritterrüstung, Raketenantrieb, Mini-Tischkicker, Holz-Katapult, Piraten-Flaggschiff oder Monstertruck - diese Projekte machen nicht nur Spaß, sondern sind dank der ausführlichen Anleitungen und Vorlagen auch ganz einfach umzusetzen. Schnapp dir Holz, Papier, Säge und Co. und stürze dich in dein nächstes Abenteuer! Das erwartet dich: über 50 Bastel- und Experimentierideen Schritt-für-Schritt-Anleitungen und Vorlagen Extra: Videoanleitungen zum Download zu den wichtigsten Grundtechniken Altersempfehlung: ab 6 Jahren
Zusammenfassung
Große Abenteuerwelt Bauen, tüfteln, selbermachen in diesem Buch findest du über 50 vielfältige Bastel- und Experimentierideen , die sowohl in der Natur als auch zu Hause gute Laune machen. Ob Ritterrüstung, Raketenantrieb, Mini-Tischkicker, Holz-Katapult, Piraten-Flaggschiff oder Monstertruck diese Projekte machen nicht nur Spaß, sondern sind dank der ausführlichen Anleitungen und Vorlagen auch ganz einfach umzusetzen. Schnapp dir Holz, Papier, Säge und Co. und stürze dich in dein nächstes Abenteuer! Das erwartet dich:über 50 Bastel- und ExperimentierideenSchritt-für-Schritt-Anleitungen und VorlagenExtra: Videoanleitungen zum Download zu den wichtigsten GrundtechnikenAltersempfehlung: ab 6 Jahren
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