C++ für Kids

C++ für Kids

Einband:
Kartonierter Einband
EAN:
9783747506882
Untertitel:
Ganz einfach programmieren lernen und eigene Spiele erstellen
Autor:
Hans-Georg Schumann
Herausgeber:
MITP Verlags GmbH
Auflage:
2023
Anzahl Seiten:
280
Erscheinungsdatum:
17.07.2023
ISBN:
978-3-7475-0688-2

C++ ganz einfach lernen und objektorientiert programmieren Schritt für Schritt ein komplettes Spiel entwickeln Zahlreiche Übungsfragen und Aufgaben am Ende der Kapitel Du möchtest C++ lernen und hast Spaß daran, eigene Spiele zu programmieren? In diesem Buch lernst du Schritt für Schritt C++ und wendest es sofort ganz praktisch auf die Programmierung eines Spiels an. Du wirst vertraut mit dem Einsatz von Konstanten und Variablen, Zweigen und Schleifen, Klassen und Objekten und vielem mehr. Dabei kommt der Spaß keineswegs zu kurz, denn du lernst sofort das praktische Programmieren, z.B. um einen Schatz zu zählen, Lottozahlen zu erraten und eine Spielfigur über ein Spielfeld zu jagen. So entwickelst du schnell erste kleine Spiele und erhältst jede Menge Aufgaben zum Knobeln. Am Ende hast du ein komplettes Spiel selbstständig programmiert! Aus dem Inhalt: C++ von Grund auf lernen Visual Studio starten und den Aufbau eines Programms verstehen Mit Variablen, Operatoren, Kontrollstrukturen und Funktionen gekonnt umgehen Zufallszahlen erzeugen und in Spielen einsetzen Eigene Game- und Player-Klassen erstellen Zahlreiche Projekt-Beispiele aus der Spieleentwicklung Tipps zur Fehlersuche in den eigenen Listings Viele Fragen und Aufgaben zum Knobeln Zusammenfassender Überblick am Ende jedes Kapitels Für Windows Alle Projektdateien sowie die Lösungen zu den Fragen und Aufgaben gibt es zum Download unter www.mitp.de/0688

Autorentext
Hans-Georg Schumann war Informatik- und Mathematiklehrer an einer Gesamtschule. Er hat viele erfolgreiche Bücher in der mitp-Buchreihe »... für Kids« geschrieben.

Klappentext
C++ ganz einfach lernen und objektorientiert programmieren Schritt für Schritt ein komplettes Spiel entwickeln Zahlreiche Übungsfragen und Aufgaben am Ende der Kapitel Du möchtest C++ lernen und hast Spaß daran, eigene Spiele zu programmieren? In diesem Buch lernst du Schritt für Schritt C++ und wendest es sofort ganz praktisch auf die Programmierung eines Spiels an. Du wirst vertraut mit dem Einsatz von Konstanten und Variablen, Zweigen und Schleifen, Klassen und Objekten und vielem mehr. Dabei kommt der Spaß keineswegs zu kurz, denn du lernst sofort das praktische Programmieren, z.B. um einen Schatz zu zählen, Lottozahlen zu erraten und eine Spielfigur über ein Spielfeld zu jagen. So entwickelst du schnell erste kleine Spiele und erhältst jede Menge Aufgaben zum Knobeln. Am Ende hast du ein komplettes Spiel selbstständig programmiert! Aus dem Inhalt: C++ von Grund auf lernen Visual Studio starten und den Aufbau eines Programms verstehen Mit Variablen, Operatoren, Kontrollstrukturen und Funktionen gekonnt umgehen Zufallszahlen erzeugen und in Spielen einsetzen Eigene Game- und Player-Klassen erstellen Zahlreiche Projekt-Beispiele aus der Spieleentwicklung Tipps zur Fehlersuche in den eigenen Listings Viele Fragen und Aufgaben zum Knobeln Zusammenfassender Überblick am Ende jedes Kapitels Für Windows Alle Projektdateien sowie die Lösungen zu den Fragen und Aufgaben gibt es zum Download unter www.mitp.de/0688

Zusammenfassung
C++ ganz einfach lernen und objektorientiert programmierenSchritt für Schritt ein komplettes Spiel entwickelnZahlreiche Übungsfragen und Aufgaben am Ende der KapitelDu möchtest C++ lernen und hast Spaß daran, eigene Spiele zu programmieren? In diesem Buch lernst du Schritt für Schritt C++ und wendest es sofort ganz praktisch auf die Programmierung eines Spiels an.Du wirst vertraut mit dem Einsatz von Konstanten und Variablen, Zweigen und Schleifen, Klassen und Objekten und vielem mehr. Dabei kommt der Spaß keineswegs zu kurz, denn du lernst sofort das praktische Programmieren, z.B. um einen Schatz zu zählen, Lottozahlen zu erraten und eine Spielfigur über ein Spielfeld zu jagen.So entwickelst du schnell erste kleine Spiele und erhältst jede Menge Aufgaben zum Knobeln. Am Ende hast du ein komplettes Spiel selbstständig programmiert!Aus dem Inhalt:C++ von Grund auf lernenVisual Studio starten und den Aufbau eines Programms verstehenMit Variablen, Operatoren, Kontrollstrukturen und Funktionen gekonnt umgehenZufallszahlen erzeugen und in Spielen einsetzenEigene Game- und Player-Klassen erstellenZahlreiche Projekt-Beispiele aus der SpieleentwicklungTipps zur Fehlersuche in den eigenen ListingsViele Fragen und Aufgaben zum KnobelnZusammenfassender Überblick am Ende jedes KapitelsFür WindowsAlle Projektdateien sowie die Lösungen zu den Fragen und Aufgaben gibt es zum Download unter www.mitp.de/0688


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