Einband:
Kartonierter Einband
Untertitel:
Die digitale Erschaffung eines Fantasiewesens
Genre:
Sonstige Informatikbücher
Herausgeber:
AV Akademikerverlag
Erscheinungsdatum:
05.09.2018
Der stetig wachsende Fortschritt des Films und der Technik macht es möglich, ganze Welten am Computer zu erschaffen und unglaubliche Effekte zu erzeugen, damit uns fiktive Charaktere Geschichten erzählen können. Dieses Buch befasst sich mit der Fragestellung, wie ein selbst kreiertes, mystisches Wesen im 3D-Raum erstellt werden kann, um für eine Animation voll funktionsfähig zu werden. Das Ergebnis ist eine Veranschaulichung aller Funktionen, die das Wesen beherrscht, sowie eine Dokumentation des gesamten Arbeitsprozesses und der gewählten Lösungsansätze mit der Software Autodesk Maya.
Autorentext
Lisa Faustmann MA: Bachelorstudium für Informationsdesign und Masterstudium für Mediendesign an der Hochschule FH Joanneum Graz.
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